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成都動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設(shè)計(jì)是成都匯眾動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校的重點(diǎn)專業(yè),成都匯眾動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校師資力量雄厚,學(xué)校歡迎你的加入。
本專業(yè)主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3dsMax等高端三維動(dòng)畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、MentalRay/RenderMan高級(jí)渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級(jí)渲染、動(dòng)畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場(chǎng)景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向?yàn)閷I(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。
然后是動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。
二維動(dòng)畫:由于二維手繪動(dòng)畫制作透視變化效果時(shí)很難應(yīng)用在場(chǎng)景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場(chǎng)景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。
最后游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習(xí)如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)的技能,這方面技能的學(xué)習(xí)是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫,像3D動(dòng)畫制作當(dāng)中軟件常用軟件3Dsmax和Maya都是需要大家熟練掌握的。
VR時(shí)代的到來游戲3D美術(shù)師更高的要求,目前市面上主流的VR3D美術(shù)制作,多用PBR材質(zhì)實(shí)現(xiàn),而SubstancePainter更是行業(yè)中的首選,所以我們需要讓你提前學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)表現(xiàn),和Substance軟件的運(yùn)用,在合理優(yōu)化資源的前提下,制作出符合公司標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品級(jí)游戲畫面。
第二種特效在動(dòng)畫界還沒有用計(jì)算機(jī)作業(yè)前都使用噴畫來顯現(xiàn)模糊或朦朧的效果。特效都用計(jì)算機(jī)軟件完成。用計(jì)算機(jī)軟件的原因很簡單,省時(shí)省力又省錢。這并不是說人工噴畫的不夠逼真。(如果經(jīng)費(fèi)夠充裕的畫,人工繪制當(dāng)然最好)而是請(qǐng)專人描繪出特效時(shí),如果要畫一百張,就要花一百張的人事及顏料費(fèi)用。用計(jì)算機(jī)軟件的話只要經(jīng)過濾鏡圖片處理就可以完成所需的效果。
如宣傳片片頭動(dòng)畫、游戲片頭動(dòng)畫、電視片頭動(dòng)畫、電影片頭動(dòng)畫、節(jié)目片頭動(dòng)畫、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫、廣告片頭動(dòng)畫等。
如何選出適合作品的聲優(yōu)?有些導(dǎo)演由于參予多部作品的制作及本身喜愛動(dòng)畫的關(guān)系接觸到許多聲優(yōu)們。因此在挑選聲優(yōu)時(shí),可能已經(jīng)想到用某個(gè)聲優(yōu)來演出自己的作品。如果導(dǎo)演沒有主意時(shí)就會(huì)征詢音響指導(dǎo)的意見。原因是音響指導(dǎo)一年到頭都和聲優(yōu)們相處,相較于導(dǎo)演之下比較了解哪一位聲優(yōu)適合哪一類型角色。另一個(gè)情況是制作公司在推出新作品時(shí)通知各聲優(yōu)事務(wù)列出候選后和導(dǎo)演及音響指導(dǎo)開會(huì)決定。
作為這個(gè)星球上最偉大的汽車制造商之一,奔馳在汽車的造詣上可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止S級(jí)上的豪華以及F1賽場(chǎng)上的制霸,在前不久推出了自動(dòng)駕駛公交之后,奔馳近日再次發(fā)布了VisionVan,一款全新的物流概念車。
三維空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學(xué)中為X軸、Y軸和z軸)三個(gè)要素所組成的立體空間。
商業(yè)應(yīng)用:效果圖,建筑動(dòng)畫,工業(yè)工程動(dòng)畫,游戲,廣告,虛擬現(xiàn)實(shí)
從2004年開始,三維動(dòng)畫影片步入其發(fā)展的第三階段全盛時(shí)期。在這一階段,三維動(dòng)畫演變成了“多個(gè)人的游戲”:華納兄弟電影公司推出圣誕氣氛濃厚的《極地快車》;曾經(jīng)成功推出《冰河世紀(jì)》的?怂乖俅螖y手在三維動(dòng)畫領(lǐng)域與皮克斯、夢(mèng)工場(chǎng)的PDI齊名的藍(lán)天工作室,為人們帶來《冰河世紀(jì)2》。至于夢(mèng)工場(chǎng),則制作了《怪物史瑞克3》,并且將《怪物史瑞克4》的制作也納入了日程之中。
Reinast全新的奢華鈦牙刷系列,鈦系列牙刷聽起來不可想象,而Reinast真的推出了鈦牙刷集新材料和美學(xué)的結(jié)合。純德國制造的Reinast鈦牙刷的完美設(shè)計(jì)令人驚嘆,刷頭可以更換,在刷頭鏈接處有特殊的涂層保持其區(qū)域的抗菌性。Reinast官網(wǎng)價(jià)格達(dá)到3200歐元哦。
在2002年,顯卡的性能得到了極大的發(fā)展,首先是AGP8X在顯卡接口上的引入,使得顯卡和處理器在數(shù)據(jù)傳輸?shù)膸捝系玫搅顺杀兜脑黾樱_(dá)到了2.1Gb/s,此外,一些3D性能極其強(qiáng)大的GPU也隨著顯卡巨頭ATI和nVIDIA的競(jìng)爭(zhēng)不斷被發(fā)布,如ATI的Radeon9700 pro以及nVIDIA的Geforce FX,都支持微軟最新一代DirectX 9.0。其中,nVIDIA的Geforce FX更是由于CineFX架構(gòu)的采用,號(hào)稱可以支持實(shí)時(shí)渲染,那么實(shí)時(shí)渲染對(duì)于我們的應(yīng)用會(huì)產(chǎn)生什么影響呢?實(shí)時(shí)渲染的時(shí)代真的要來了嗎?
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是很多方面的,不僅包括理論知識(shí)還需要學(xué)習(xí)很多的技能以及軟件的應(yīng)用,而這些知識(shí)的學(xué)習(xí)在工作當(dāng)中都是需要使用的,只有將這些內(nèi)容學(xué)好才可以更好的從事這方面的工作。下面就和大家講一講游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的技能。
游戲動(dòng)畫,應(yīng)該是現(xiàn)今時(shí)代非常熱門和流行的詞匯。而動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師也是現(xiàn)今非常時(shí)尚和高薪的職業(yè)。很多年輕人都對(duì)這個(gè)領(lǐng)域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個(gè)行業(yè)。在加入這個(gè)行業(yè)的途徑中,哪一種方式最有效呢?很多人都會(huì)選擇培訓(xùn)。
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