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武漢匯眾動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校

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2019漢陽區(qū)有三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)院嗎

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Maya一詞來自于梵語“幻影世界”,是世界上最強(qiáng)大的整合3D建模、動(dòng)畫、效果和渲染解決方案。Maya是由國際知名的軟件公司Autodesk所開發(fā)的3D影訊動(dòng)畫工具,自發(fā)表以來就獲得許多動(dòng)畫師的喜愛及推薦。無人不嘆服Maya所創(chuàng)造的精彩的視覺效果,其卓越的功能讓每一位CG人士為之震撼,它被廣泛的應(yīng)用于動(dòng)畫電影、動(dòng)畫廣告、動(dòng)畫電視劇、欄目包裝、電影特效、虛擬實(shí)境及網(wǎng)絡(luò)多媒體設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,Maya已成為三維界的主流軟件。

剪接好的原版大約制成三種影帶以便于之后的制后作業(yè),這三種影帶為1,音響作業(yè)用影帶2,原版3,EDL數(shù)字資料(編輯資料)

三維動(dòng)畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,但動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)國內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動(dòng)畫公司紛紛建立,動(dòng)畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3dsMax動(dòng)畫人才竟無人敢問!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!

三維動(dòng)畫:可以表現(xiàn)出所有能夠想象出來的質(zhì)感,所有的效果可以通過材質(zhì)球?qū)崿F(xiàn),計(jì)算機(jī)會(huì)自動(dòng)計(jì)算出運(yùn)動(dòng)效果。

ComicStudio是日本Celsys公司出品的專業(yè)漫畫軟件,它使傳統(tǒng)的漫畫工藝在電腦上完美重現(xiàn)。使漫畫創(chuàng)作完全脫離了紙張,給漫畫教學(xué)節(jié)省大量的費(fèi)用。

據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而中國有近500萬的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時(shí)間里,中國的三維動(dòng)畫市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。

當(dāng)今世界上三維動(dòng)畫最成熟的當(dāng)屬美國,而日本依舊是把二維動(dòng)畫作為主流。歐洲等一些國家會(huì)運(yùn)用更多的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,包括定格等。而中國當(dāng)今的動(dòng)畫比較混亂,為了盡快地追求經(jīng)濟(jì)效益而拋棄了傳統(tǒng)中國動(dòng)畫的風(fēng)格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動(dòng)畫。它只是一個(gè)工具而已,并不能說明它是二維動(dòng)畫或者是三維動(dòng)畫。

中國最具規(guī)模最早開展CG制作培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)是環(huán)球數(shù)碼,早在2000年,為了制作第一部影視動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》,國內(nèi)引進(jìn)歐美大量制作技術(shù)和團(tuán)隊(duì),在本土開展電腦三維圖像影視制作,從零開始培養(yǎng)人才,耗資上億,開啟中國三維動(dòng)畫的今天。如今不止maya和3dsMax在三維動(dòng)畫方面熟知,其它很多相關(guān)軟件也在被國人使用。

價(jià)格適中,如果說5萬元的廣告預(yù)算用在傳統(tǒng)拍攝也許只足夠拍攝幾分鐘的片段,而三維動(dòng)畫制作卻可以用5萬元制作一部畫面可觀性強(qiáng),內(nèi)容清晰形象的產(chǎn)品三維動(dòng)畫,節(jié)省的不僅僅是宣傳廣告的預(yù)算費(fèi)用,而是節(jié)省了企業(yè)的市場推廣費(fèi)用。

工業(yè)造型設(shè)計(jì):一些機(jī)械,汽車,精密儀器的設(shè)計(jì),不用畫圖紙做成模型,用三維來制作并檢驗(yàn),可以達(dá)到真實(shí)的效果。具體的可以看看工業(yè)三維動(dòng)畫制作的應(yīng)用范圍。

房地產(chǎn)展示了利用三維動(dòng)畫制作產(chǎn)品的意義:在沒有實(shí)體的情況下,對(duì)未來生活的構(gòu)圖進(jìn)行理想規(guī)劃。建筑動(dòng)畫鏡頭的無限自由,既能體現(xiàn)整個(gè)房地產(chǎn)的設(shè)計(jì),又能體現(xiàn)真正的三維動(dòng)畫,是經(jīng)銷商和設(shè)計(jì)師的終極理念。它也可以成為許多無法在現(xiàn)實(shí)中展示的場景。整體設(shè)計(jì)理念向觀眾展示,這是完全演繹的,讓人們能夠感覺到一個(gè)更好的未來家園。

當(dāng)然,在當(dāng)今3D動(dòng)畫制作領(lǐng)域還有很多的制作軟件與非主流的軟件,他們都具有各自的操作特點(diǎn),擁有一部分的用戶群體,當(dāng)然與業(yè)內(nèi)的這些主流產(chǎn)品相比來說,不適應(yīng)于大環(huán)境下的普及與結(jié)合,這也不是本書所要介紹的重點(diǎn)。

制作過程數(shù)字化后(如右圖)的上色人員的工作內(nèi)容是1,用掃瞄機(jī)(Scanner)將原畫和動(dòng)畫線稿存進(jìn)計(jì)算機(jī)2,清理線條3,按色彩指定的色彩上色

發(fā)電樹,生在印度南部,它的葉子帶有很強(qiáng)的電荷,常常給無意中碰到它的人一個(gè)小玩笑,讓他遭受一次電擊。而帶電樹,就靠這種自帶電荷的功能來保衛(wèi)著自己。有人推測,這可能與太陽光的照射有關(guān)。

立體動(dòng)畫是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時(shí)兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺影像,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影(三維立體電影紅藍(lán)立體電影)”。

三維動(dòng)畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,但動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)國內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動(dòng)畫公司紛紛建立,動(dòng)畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3dsMax動(dòng)畫人才竟無人敢問!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!

美國風(fēng)險(xiǎn)資本家以及PayPal的共同創(chuàng)建者之一彼得蒂爾(PeterThiel),作為主要贊助人,他投資的一家機(jī)構(gòu)SeasteadingInstitute(“海上家園”研究所)正欲打造一個(gè)偉大的計(jì)劃--在2020年建立一座海上漂浮城市。這座漂浮城市將半獨(dú)立運(yùn)行,試驗(yàn)全新的城市管理模式以及目前難以解決的數(shù)項(xiàng)城市問題。漂浮城市是“海上家園”研究所驗(yàn)證其相信的“八大道德準(zhǔn)則”的第一步,即“解決溫飽,貧富均衡,治愈疾病,清潔大氣,恢復(fù)海洋,與自然共處,強(qiáng)化文明可持續(xù)發(fā)展,終結(jié)戰(zhàn)爭”。作為一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目‘海上家園’是在公海上打造平臺(tái)興建樓宇,它們可在海上移動(dòng),每座島能容納數(shù)百位居民,計(jì)劃建造數(shù)十座甚至數(shù)百座,彼此可互相串連,浮于水面,人們可隨心所欲選擇‘定居’地點(diǎn)。彼得蒂爾十分熱衷于推進(jìn)該計(jì)劃的施行,已經(jīng)采用眾籌的方式開始收集漂浮城市的設(shè)計(jì)方案,目前荷蘭設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)Deltasync提供的一個(gè)設(shè)計(jì)方案似乎非常迎合概念。并且是在造價(jià)上可行的方案,能夠?yàn)橄喈?dāng)大規(guī)模的人們提供海上一個(gè)自給自足的居住地。

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